Sistemas de Poder/Magia en la Literatura

Miguel Monsivais
Por -
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Hola! hace poco hable sobre el sistema de magia o poder que se utiliza en Harry Potter, llamándolo un sistema de magia "simple" hoy quiero explorar un poco más el tema para abordarlo más profundamente; para que si les apetece puedan emplear sistemas de magia simples o complejos en sus obras según sus necesidades.

Sistemas de Poder/Magia

En la literatura tradicional, aquella que se encuentra en libros convencionales, es cierto que las obras suelen tener principalmente sistemas de magia simples. Esto se debe a que lo principal no es otorgar un peso significativo a ese poder o magia, sino más bien a cómo se utiliza para enriquecer la historia o el guion que se está siguiendo.

Sin embargo, antes de continuar, definamos algunos conceptos para evitar tener que volver atrás con cada término. Cuando menciono "magia", me refiero a cualquier habilidad no natural que exista en una obra con elementos de fantasía, sin importar si se trata de un mundo alternativo o creado desde cero. Esto se aplica tanto a obras como "Harry Potter" como a los poderes que podemos observar en otras creaciones, como "Dragon Ball" desde una perspectiva literaria.

Dicho esto, podemos hablar de dos tipos de sistemas de magia: el que llamaremos "simple" y otro al que denominaremos "complejo".


Por lo tanto, no seré el único en decirlo; es conveniente definir de manera más clara la diferencia entre los sistemas de magia simples y los sistemas de magia complejos. Para ello, acudiré al autor estadounidense..."

Brandon Sanderson —autor de obras de fantasía moderna como la saga Nacidos de la Bruma y la decalogía, El Archivo de las Tormentas—. En un escrito corto, él define Las "tres leyes de la magia" y diferencia los sistemas complejos de los simples en base a tres factores fundamentales: los costes, las limitaciones y las debilidades.

Sistemas de magia simples

Los sistemas de magia simples se caracterizan por tener bases no tan "sólidas", lo que significa que son más permisivos con sus usuarios en lo que pueden o no hacer. Además, sus debilidades suelen ser menos claras. Para ejemplificar esto, consideremos el sistema de magia en el anime o manga  Dragon Ball.

En esta obra, la magia se denomina "Ki", que representa la fuerza vital de todo ser humano según la trama. Sin embargo, al analizarlo a la luz de lo que menciona Brandon Sanderson, los costos, limitaciones y debilidades están bien definidos en la obra. Para volverse más fuerte, es necesario entrenar, pero incluso después de un extenso entrenamiento, es posible que alguien no alcance el mismo nivel de poder que otro. Un ejemplo claro de esto es la diferencia de poder entre Krilin y Goku.

Volviendo al mundo de Harry Potter (¡no me odien, Potterheads! 🥲), su sistema de magia es bastante indulgente. Las limitaciones en este sistema se reducen prácticamente a no conocer el hechizo y no dominar adecuadamente el movimiento de la varita, o a limitaciones físicas como una varita rota para los menos expertos. Algunos personajes incluso pueden realizar magia sin varita, practicar magia no verbal o enfrentar limitaciones basadas en características personales, como las maldiciones, como es el caso de los licántropos.

Veamos otro ejemplo de la literatura clásica, como "Crepúsculo" (Twilight), donde el poder reside en ser parte de una de las razas presentadas en la obra, ya sea por conversión, linaje o una combinación de ambas. Aunque existen costos, limitaciones y debilidades definidas, estas son menos restrictivas en comparación con otros sistemas. Estos sistemas de magia tienden a recurrir más a lo que se conoce como un "deus ex machina" (si les interesa, podemos explorar esto con más detalle en otro post).
Se denomina «Deus Ex Machina» a toda trama que se resuelve a través de un elemento, personaje o fuerza externa que no haya sido mencionado con anterioridad y nada tenga que ver con los personajes ni la lógica interna de la historia.
Volviendo al ejemplo de Goku en su enfrentamiento con Freezer, vemos cómo, cuando se encuentra abrumado por el poder del enemigo, una emoción desencadena un "deus ex machina" que le permite superar sus límites y obtener un aumento de poder que resuelve el conflicto de manera épica.


Sistemas de magia complejos

Los sistemas de magia complejos son más rigurosos en cuanto a los tres aspectos que mencionamos que componen un sistema de magia: costos, limitaciones y debilidades. Estos elementos están más presentes a lo largo de la obra. Para ilustrar este concepto y explicarlo con mayor detalle, consideremos la magia que encontramos en las obras de Tolkien. En su universo, no todos son capaces de acceder a la magia, y el "poder" de cada individuo está estrictamente limitado por las características de su raza. Algunos personajes pueden ser más bendecidos que otros, pero no pueden superar las restricciones previamente establecidas, y los costos de utilizar esta magia suelen ser muy altos.

Esta complejidad añade una capa adicional a la obra, ya que resulta más complicado para el autor recurrir a un "deus ex machina" o que este sea menos evidente para los lectores. Debido a que el sistema de magia está meticulosamente definido, cuando algo rompe las reglas, es más fácil de detectar en la obra. Para ilustrar un sistema de magia complejo, tomaré como ejemplo mi manga favorito hasta la fecha, "Nen" de Hunter x Hunter, creado por Togashi.



En esta obra, se establecen de manera extremadamente rigurosa las condiciones, limitaciones y todos los aspectos relacionados con el sistema de magia. A primera vista, esto podría parecer restrictivo para el autor, ya que lo obliga a operar dentro de sus propias reglas, pero en realidad, es lo que aporta un profundo significado a la obra. Al no poder utilizar únicamente lo que le conviene para salir de una determinada situación, la historia adquiere solidez, los eventos tienen un sentido claro en términos de lo que puede o no puede ocurrir, y esto permite que la obra se sostenga de manera más sólida.

Esto, a su vez, otorga un mayor significado a los acontecimientos narrativos y evita la necesidad de recurrir a soluciones fáciles o poco elaboradas para resolver los conflictos que se presentan en la obra.

Para Terminar

La elección entre un sistema de magia simple o complejo no implica que una obra sea superior o inferior a otra que adopte lo opuesto a lo que has elegido. Esta elección depende más bien de las necesidades de la narrativa. En la mayoría de las obras clásicas, o, más específicamente, en la mayoría de las obras occidentales, se tiende a utilizar sistemas de magia simples. Estas obras buscan destacar las posibilidades infinitas de este tipo de poder, mostrando cómo es posible acceder a él y hacer lo que desees una vez que tienes control sobre dicho poder.

Por otro lado, los sistemas de magia complejos tienden a dotar a la narrativa de un mayor peso argumental y sentido en el desarrollo de la historia, incluso cuando se trata de un mundo lleno de elementos fantásticos.

Por lo tanto, la elección entre usar un sistema simple o complejo de magia no implica que uno sea mejor que el otro. En cambio, depende de las necesidades específicas de la historia que deseas contar. Cada enfoque tiene su lugar y puede contribuir de manera significativa a la narrativa en función de los objetivos de la obra.

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🫣 ¿Que les ha parecido?, ¿Les gusto? Espero con ansias sus comentarios, sugerencias, criticas, consejos, ánimos, lo que gusten.

Y como siempre, muchas gracias por leerme :)


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2Comentarios

  1. Hola Miguel: muchas gracias por abordar el tema de nuevo, yo sigo pensando que la magia de HP es compleja, por todo lo que tiene de especial el hecho de aprenderse palabras y conjuros de un idioma que no es el suyo, quizá queda simple, como dices, el uso de la varita, aparentemente un palo que según como sea tiene más poder que otro. Creo que el uso de la magia en HP es lo que le da más valor a la obra, por todos los conjuros que la autora creó, etc., son muy imaginativos y curiosos. No he podido todavía leer algunos libros de Sanderson o a Tolkien (a ambos los empecé pero no pude con ellos, demasiado aburridos para mi gusto), quizá algún día les doy otra oportunidad, entonces quizá sí aprecie lo de magia simple o compleja como tú expones en estos dos artículos en los que has hablado de la magia. Tampoco puedo comparar con el manga, que tampoco he leído.
    Reconozco que yo soy sencilla y "simple", me gustan las cosas claras, sin tanto adorno ni florituras, quizá por eso prefiero la magia simple de HP, como tú dices. Gustos personales, ya sabes.
    Una muy buena entrada, sin duda, de nuevo gracias por aclarármelo más.
    Un abrazo. :)

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    1. Para gustos colores, por algo HP es un gran fenómeno en muchos aspectos

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